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全民吃鸡热潮,腾讯全力以赴势在必得

  • 大熊-云云
  • 2023-07-20 11:39
  • 9
摘要:在经历了从《英雄联盟》到《王者荣耀》的长期辉煌之后,腾讯又开始了新的征程。显然,比你强大的人更努力在游戏领域也是一个事实。目前全球最火的游戏大概就是《绝地求生》

在经历了从《英雄联盟》到《王者荣耀》的长期辉煌之后,腾讯又开始了新的征程。显然,比你强大的人更努力在游戏领域也是一个事实。目前全球最火的游戏大概就是《绝地求生》俗称“吃鸡”类的游戏了,在PC端已经成为当仁不让的全球霸主,而中国几乎所有的游戏厂商都看重了这个机会,希望能够率先在手游端获得突破,能让自己抢得头筹。不过,在腾讯面前,这些野心可能难以实现。

吃鸡为什么会火?

吃鸡游戏的火爆其实是一个非常突然的事情,因为不知道怎么回事,就发现自己身边的朋友都开始动不动嘴里就喊着“吃鸡”了。不过这类游戏的玩法确实有经典游戏的特征“易于上手,难于精通”,简单的说就是上百人被空投到一个区域,通过拾取道具和武器进行PK,最终剩到最后的人即为成功。这类游戏没有剧情,场景随机,道具随机,自由度极高,可以上山下海无所不能,你不去PK在里面开车其实也很有意思。

但事实上,他不仅仅是一个射击游戏,只是没有类似《使命召唤》类的剧情,而是和所有的真人玩家对抗。这显然比打电脑要有趣多了,中间的真实代入感和玩家的交流,以及非常有特色的各种互动,成为吸引玩家的重要因素。这种自由非线性的游戏玩法,也是基于技术的进步,而事实上,PC版的《绝地求生》对电脑配置的要求是非常高的。

所以吃鸡游戏的火爆,不仅仅是一个玩法的升级。毕竟在CS时代,大家已经习惯了分组对抗的射击游戏,而在这场百人混战中,你面临的情况更为复杂,对手更多更有智慧,挑战的刺激程度也直线上升,不仅仅需要你有技术,而且还要很多运气,比如落在什么地方,比如遇到什么样的人,都是至关重要的。

有人什么也不会,运气好躲到最后,甚至也可以获胜,这其实有些末日电影的意思,在全无规则的世界里,能够生存下来,需要的因素还是很多的。这其实像极了人生的挑战,只是更加具象化的出现在了游戏中。让射击游戏不再只单纯的依靠射击,这种符合现实,又击穿人性,画面品质优良,真实度又高的游戏,自然也就获得了玩家的青睐。

腾讯势在必得

腾讯上一轮的辉煌还是在MOBA游戏这个类型中,《英雄联盟》火爆数年后,移植到手机端的《王者荣耀》又成了全民手游,创下了日活数千万的纪录。事实上,MOBA这类游戏的缘起还是来自于魔兽争霸中的一张dota地图,不过腾讯确实是发扬光大的好手,最终成为这个领域的霸主。可以说,腾讯的游戏敏感度,运营能力,以及强大的社交资源平台,都是全球首屈一指的,也是全球最大的游戏公司,体量是从第二名到第十名的和。

能做到这种规模的腾讯显然不会错过任何一个可能的爆点,而像“吃鸡”这种游戏显然就更不会放过,毕竟整个游戏的价值观和玩法都非常简单,需要的核心能力还是对玩法的手机端简化改造和强势的运营,这些都是腾讯的擅长,丝毫不必担心。

而且,腾讯早已获得正版的《绝地求生》国内代理权了,实际上是正规军,是版权方,所以在游戏内核上的把握,游戏数据上的获取以及游戏运营经验的传承方面,也是一以贯之的。这可能是腾讯能够成功代理这款游戏的重要因素。

不过,腾讯也并没有很着急的推出这款游戏来抢占市场,而是在非常深入的研究和改良这款游戏,让他变得更加适合中国玩家的游戏习惯,也让整个战争运转的更加轻松和高效。而且,腾讯同时做了两款不同定位的这种游戏,可见其重视程度和势在必得的决心。游戏的成功是一个系统工程,而不是毛毛躁躁的推出来抢先圈人,因为毕竟游戏本身不好玩,才是失败的关键因素,腾讯深知这一点的厉害,所以在竞品打磨上,就更加用心。

玩法推动游戏

其实一个游戏的成功关键,还是取决于核心玩法,而PC游戏和手游在操控上是完全不一样的,所以在游戏的玩法上,也差很多。《王者荣耀》就是一个非常好的从PC端移植下来还保证了很高可玩性的经典案例。其实腾讯之前也有成功的射击类游戏产品,比如《穿越火线》。

所以腾讯的经验也告诉了腾讯,这款游戏的重要性,一方面是玩法有很大的创新空间,另一个则是整个游戏没有什么文化隔阂,可以非常轻松的实现全球化运营。所以在腾讯眼里,还是不着急一城一地的得失,还是想创造一个新的巅峰,一个有独立玩法、拥有十亿级规模的用户人群的现象级游戏时代。

目前市面上类似的游戏已经有不少了,但其实在质量上还都有这样那样的问题,所以也并没有得到玩家的一致认同。腾讯高级副总裁马晓轶认为“在品类之中,有品类定义者--品类突破者--品类的追随和打磨者,传世之作必然在三个环节上扮演一个角色,目前战术竞技类我们已迈出一步,代理 PUBG定义此类游戏。”

所以就必须在每一个环节上都能够精益求精,实现从PC到手机的完美过度,用更多的新的手机玩法,来让这款游戏变得更加手游化,更加容易获得用户的认同,这将会是一个长期运营的过程,而这本身就是腾讯的优势所在。所以腾讯COO任宇昕也在腾讯员工大会上特别提到了吃鸡游戏,并且也表示将集全公司之力,集中最好的资源去发展战术竞技类。腾讯如此认真,必然也就会大力出奇迹了。

游戏的运营还是进入到巨头时代,玩家对游戏的要求越来越高,游戏的集中度也越来越高,腾讯游戏在吃鸡游戏上全力以赴史无前例,相信这只鸡,早晚还是要让腾讯游戏吃到的。