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同有精英之名,这两款游戏手柄究竟选谁?

  • 极客数码小诸葛
  • 2019-12-13 01:16
  • 69
摘要:代表未来的eSwap和代表现在的XBox One Elite,我们到底该怎么选?最近被《只狼》“魂精神”虐得体无完肤我,忽然天才般的将锅丢给了“键鼠不适合玩这游

最近被《只狼》“魂精神”虐得体无完肤我,忽然天才般的将锅丢给了“键鼠不适合玩这游戏”(一阵窃笑)。为了“尊严”背水一战,进阶手柄操控,就是我唯一能正名技术的机会了。

由于我用的是PC平台,所以面对的手柄选择就有了很多。而因为这是我唯一的正名机会,那手柄选择必须要往专业级别走才行,这样才能符合我所拥有的“专业技术”。

而一圈选择走下来,呼声最高的XBox One Elite,以及11月新出的图马斯特eSwap进入了我的决赛圈。前者代表目前专业电竞手柄的标杆,后者以全新模块化玩法成为黑马选手。

其实就外形来说,两者在轮廓上几乎可以说是亲兄弟,皆采用了XBox One手柄的人体工学的特征,有着极多的弧线元素,可紧实贴合手部轮廓。配合橡胶与特殊涂层,稳定性和舒适性那可是相当上乘。

值得一提的是,eSwap的握柄侧部还支持模块的更换,在握持个性化这点,eSwap还是要略胜一筹,但也只属于99分100分的差别而已,皆属顶尖。

手柄正面,两者的差异还是一目了然,XBox One Elite代表微软阵营,eSwap自然代表索尼阵营。前者还是标志性的非对称设计,后者除了右上角的图形按键能看出它是出自PS4外,左边的T-MOD区域,它则是能随意变化形式的,甚至,你还能给XBox One Elite弄出个同胞兄弟!

作为eSwap的核心功能之一,T-MOD区域包含了“模块化”和“热插拔”两大部分。先来说说模块化,它其实并不是个新鲜的概念,XBox One Elite早已拥有,后期的Grifta则是将模块化概念放大到了极点。而eSwap作为两者之间的选手,则是将易用和功能,做出了巧妙的均衡。

图马思特的做法类似于套件的概念,即有“术业有专攻”的针对性,又有“包罗万象”的通用性。像首发推出的三种套件:“格斗套件”、“射击套件”和“D-PAD套件”,前两者就特定在格斗游戏和FPS游戏中使用,后者就可以为大部分游戏提供精准的走位。

▲格斗套件:着重增加了格斗键和八向十字键,模拟出了街机的原始操控感。

▲射击套件:增加了短摇杆,增加了操控的灵敏度。同时将扳机部件加长,模拟出了扣动扳机的错觉感。

▲D-PAD套件:特点是加入了八向十字按键,对于ARPG、竞技游戏的走位和方向微调整,有着极大的加成。

有了丰富的套件组后,“热插拔”技术就要闪亮登场了。它的原理就是保证模组能即插即用,中途不会受到驱动适配、退出游戏的烦恼。对于玩家来说,未来在游戏玩法多元化后,即可

实现一个游戏场景中多种模组的随意更换。像前期通过D-PAD模式走位,遇到敌人后就迅速换上射击或格斗模组,俨然从操控之初就站在了制高点上。

说完了eSwap的两大技术护法后,我们来说说它和XBox One Elite的自定义部分。先是后部的四个自定义按键,两者最直观的差异在于按键的形式。前者为圆形按键,后者为扳机设计。

虽说形式不一样,但两者皆有自己的权衡。很明显,eSwap是冲着盲操作和按键可靠性去的,而XBox One Elite是往颜值和设计一体性去的。

自定义部分,两者的优劣势就体现了出来。用过XBox One Elite的朋友都知道,它后面四个按键只能映射手柄原有的功能,并不能定义新的功能。这样在某些游戏中固然能通过功能的映射,实现更多的组合键用法。像《黑魂3》我就能将奔跑键定义到后部,以解放右拇指进行边奔跑边调视角的操作。

但在像《欧洲卡车2》这样有着37个功能键的游戏来说,手柄若不能重新定义功能,简直就是灾难性的。这里可能有人会说eSwap最后只比多了XBox One Elite四个功能,但就《欧洲卡车2》来说,我完全能将四个按键定义成车灯、雨刷,其拟真感和操控简单性,简直不要太好几条街。

因此就自定义按键来说,eSwap是大胜XBox One Elite的,后者能做的事情,前者都能做到,甚至eSwap还能玩出更多新花样。

自定义软件端,两者的UI和操控逻辑其实差别不大。eSwap唯一亮眼的地方,是它能进行可编程自定义,以满足专业玩家更多的细分化要求。像专业玩家爱用的禁用键定义,就是其中一项。

值得一提的是,eSwap支持固件推送,因此未来PS5推出时,它完全有能力进行向上适配。这点对于我来说,确实太棒了。

说到这里,你可能会发现较之eSwap,XBox One Elite似乎处处都没占到优势。甚至它一贯引以为傲的人体工学和不对称手感,eSwap也能通过模块化布局实现。那XBox One Elite真的是被新人碾压了吗?答案当然不是,因为在按键手感的功夫和名气的营造上,eSwap确实还需要点时间要去补足和追赶的。

最后,经过一番的对比后我发现:eSwap推出的全新操控玩法,明显是代表着手柄的未来;而XBox One Elite则是凭借过硬的按键和名气,代表着如今的王者。前者以模块化为未来游戏激发了更多想象,后者深度耕耘现有市场将自己的优势做深做强。其实从一定角度来说,它两完全就是个新老交替的王者。

至于两者如何选的问题?若你是喜欢前卫的未来派,那么eSwap绝对不会让你失望的!

图马思特eSwap模组化自定义精英游戏手柄USB插口支持PS4/PC电脑

图马思特eSwap精英手柄