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游戏耳机的选择对吃鸡体验影响大吗?

  • 外设天下旗舰店
  • 2023-10-01 13:00
  • 6
摘要:要说今年最热的游戏,莫过于《绝地求生》了,它以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势火爆全国,成为众多游戏迷最爱的一款游戏。该游戏最后胜利的时候,胜利者会看到“大吉大利晚

要说今年最热的游戏,莫过于《绝地求生》了,它以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势火爆全国,成为众多游戏迷最爱的一款游戏。该游戏最后胜利的时候,胜利者会看到“大吉大利晚上吃鸡(Winner Winner Chicken Dinner)”的画面,因此《绝地求生》还被称为“吃鸡游戏”。“大吉大利 今晚吃鸡”一夜之间了占据各大游戏新闻,甚至出现了人人吃鸡、万人空巷的局面。随着吃鸡游戏的火爆,各类吃鸡显示器、吃鸡键盘、吃鸡鼠标,吃鸡耳机也都应运而生。战术技巧固然重要,但一套趁手的游戏装备也是必不可少。

《绝地求生》是一款求生逃亡的游戏,随时随地可能冒出一个敌人将你击杀。建筑物旁有车的话,一般都会有人,要小心;如果蹲房子里,要把房子里面所有房间看一遍,最好找有2楼的房子蹲。在游戏中,一定要学会如何听声辨位。枪声、脚步声、车声、被破坏物体的声等等,不一定要听得非常准确,至少需要知道声音源大概方位,不然都不知道危险从哪个方面来,被敌人击杀还一脸懵逼。

既然听声辩位在《绝地求生》中如此重要,那么问题来了,你认为游戏耳机的选择对吃鸡体验影响大吗?

外设天下坛友看法:

ID碧落残影:

没有传统FPS游戏影响大,但是小范围内还是有用的,这里就要说到传统FPS竞技游戏,CS,有大规模的静音状态行走,和对于声音位置的地点判断,可以说耳机的重要性要多于一个机械键盘的作用,又或者去年比较火的另一个偏娱乐的暴雪游戏,守望先锋,这个游戏为了强调耳机的重要性,特意加入了一些要素,不同的职业的走路的脚步声以及特定的技能角色台词,使得用耳机和用音箱去玩,就是完全两种体验。现在说回绝地求生,这款游戏的大多数情况是野外开阔场地游走,虽然有小部分情况对战发生在室内,但相比较上述游戏,一个好的游戏耳机发挥的作用还是不够充分,但是话说回来,毕竟要有靠听声辩位的情况,所以一个游戏耳机还是有必要的。

ID隔壁村的狗蛋:

大!不过要拆分成几个角度来回答这个问题:

1.从FPS游戏大类来说:

很多老FPS玩家对拥有良好定位能力的游戏耳机的重要性都有深切的体会,因为射击游戏构成元素中很重要的一部分就是声音,无论是脚步声,枪声,切枪声,甚至更细致点的弹夹拆换,重伤状态下的呼吸声,都能成为发现、判断敌手位置的因素,然后利用掩体来打时间差,打反制,形成以多打少的局面,进而帮助队伍建立优势锁定胜局。比如企鹅旗下的拳头产品:穿越火线(三亿小学生的射击梦想[手动滑稽]),经常就能看见比赛队伍通过脚步声判断对手位置,从而决定围剿或是快速rush;又或者射击界的无冕之王csgo,职业小哥通过脚步判断敌人位置,利用掩体走位秀杀对手的精彩瞬间

;再或者是前段时间(可能有点很前)特别火的屁股先锋,每个英雄的脚步声,技能音效,大招音效都有自己的个性,很多老司机都是通过这个小技巧来完成团队布(tao)局(lu)

等等。由此可见,一个耳机对于fps游戏的听声辨位有多重要。

2.从吃鸡本身来说:

吃鸡现在有两张地图,一张老图,森林,山地,水域居多,综合性平衡性比较强,但是漫山遍野的花花草草,伏地魔,吉利服,LYB,时不时在哪棵树后抽你两枪,你没有一个好耳机,你连哪儿打的都不知道,只能无奈的看自己变成一个可爱的盒子

;一张新图,山,小山,大山,放眼望去不是沟壑,就是小丘,满屏幕都是屎黄色,想找个人都难。等你战战兢兢的狗到前三,背后哪个坡忽然起来一人上去就是一梭子

,你气不气?会不会扔鼠标?会不会摔键盘?会不会砸电脑?当然。。。。。不!会!外设那么贵,怎么狠得下心?

所以你还需要一个好耳机!!

另外从官方公布的数据来看,吃鸡并不支持7.1声道,但为什么依然有那么多主播,辣么多职业选手还是7.1声道游戏耳机上砸下重金?(钢厂9h,寒冰5,贼船天行者,鳖滩ElitePro,灯厂迪亚海魔)归根结底还是这些7.1声道耳机在游戏定位上能给他们更好的支持,就拿我现役的森海gsp350和之前的黑鹰(不带s的版本)和北海巨妖对比,北海巨妖毫无疑问的倒一(这款耳机的位置不亚于hifi耳机里的逼侧一样尴尬,低音确实很劲,很冲击。但问题是只!有!低!音!一些细节的体现上简直是一团浆糊),黑鹰是我鸟枪换炮之后相当满意的一款耳机,无论舒适度还是性能都相当ok,可惜那是我还沉迷csgo的时候(因为csgo本身对游戏音效有!优!化!所以有内置定位buff加成),但是吃鸡...我只能说枪声方位还是准的。

不过在这种情况的时候我常常出现判断失误:摸到两栋楼下,楼上有人踩地,根本不清楚人是在眼前这栋还是隔壁那栋,在数次摸人爆炸之后,我毅然决然的选择!!换!!

超级。。。。耳机已部署[手动滑稽]

ID会飞的弹子:

我觉得吃鸡这个游戏的类型应该是属于FPS游戏,也就是我们通常讲的第一人称视角类游戏。对于这种属性的枪战类游戏,我觉得听声辩位太太太太重要了,耳机必须要真实还原声音的方位,这样我们才能在这鸟不拉屎的地图上生存下来啊,但我觉得对于这类游戏而言,光有强大的听声辩位是不够的。用户使用耳机最重要的原因除了要辨明游戏里的声音方向外,更加重要的就是声音能够带来极强的带入感,能够营造出游戏的氛围,如果一款游戏耳机的失真度极高,枪炮声刺耳、脚步声或马达声生硬,我想这用户体验也是非常差劲的了。

以上就是摘选自外设天下坛友一些对于“游戏耳机的选择对吃鸡体验影响大不大”的看法,对此你有什么看法呢?欢迎在下方评论。