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六自由度,HTC VIVE FOCUS开启全新VR时代

  • 大熊-云云
  • 2023-07-10 21:25
  • 12
摘要:虽然现在谈到VR都更趋于理性了,但事实上每个人都知道这会是未来交流的主要方式,而需要的只不过是一个成熟的VR产品支持罢了。烂大街的插手机的VR眼镜套,已经跌到了

虽然现在谈到VR都更趋于理性了,但事实上每个人都知道这会是未来交流的主要方式,而需要的只不过是一个成熟的VR产品支持罢了。烂大街的插手机的VR眼镜套,已经跌到了10块钱一个,而真正支持六自由度的无线VR一体机HTC Vive Focus,才刚刚发布。

HTC的诚意之作

其实,HTC在VR方面的研究和成果都走在行业的前列,比如两年前,HTC就发布了全球首款支持room-scale空间定位的PC VR解决方案——Vive,引发当时的市场震动。两年后,HTC带着Vive Focus再度归来,这是首款支持六自由度及world-scale大空间定位的VR一体机,最重要的是价格亲民,使用方便,效果还非常不错,标志着高端VR开始走入普通消费市场,一场新的消费革命就此拉开帷幕。由于其无需连接手机和电脑,可以独立运行,所以其独立使用性变得更强,便携性更好,成本也变得更低,而且外观呆萌可爱,相信也会得到很多女孩子的欢迎。

(Vive Focus 又称“大眼睛”,有电眼蓝限量版及魅力白2款)

在VR领域,HTC的技术积累和领先还是挺多的,早期的HTC Vive就大受欢迎,其沉浸感在业内可谓首屈一指,硬件传感器的丰富配合软件优化的成熟,使其成为VR界的明星。不过,当时的VR产品为了实现无与伦比的沉浸感和超逼真的画质享受,Vive需要较高端的PC和显卡的支持,用户使用门槛比较高,使得VR之前还是一个比较昂贵的玩具。不过Vive Focus就完全克服了这个问题,自带显示屏幕和运行系统,完全实现了眼镜的自由化移动。Vive Focus采用的3K显示屏,显示效果在业内依旧保持领先。而支持调节瞳距,也使得用户长时间佩戴使用或戴眼镜,同样能享受到舒适体验。

想要了解Vive Focus的画面质量,体验一把《Spark of Light》应用就可以有所了解,极度优质的画面,加上边走边看边动脑解谜,让不少人浸入其中无法自拔。而这样自由有趣的应用Vive Focus能体验的还有很多。

更强配置和技术打造更强产品

Vive Focus搭载Qualcomm®骁龙™835处理器,可以说是移动设备中的旗舰配置了,本质上就等于自带了一款旗舰手机。同时还配有3K分辨率、75Hz刷新率的高清AMOLED屏幕,拥有110度视场角(FOV),这个屏幕目前也是同行间最奢华的配置了,尤其是110度大视场角带来的体验提升是最为明显的,市场主流产品基本都是九十度左右。采用Inside-Out技术,头显支持六自由度,意思就是支持上下左右前后的移动追踪,用户可以前进、后退、站起、蹲下,各种姿势行为都能被追踪到,而一般头戴VR常规只有三自由度,即用户只能原地不动,一旦移动身体,就不能被追踪了。

在现场很多用户都试用了产品,和一般的同类产品不同的是,大家不是坐在椅子上使用,而是四处走动着互动,非常的有参与感,比如有个游戏是躲避屋子里出现的各种激光机关,就让大家上蹦下跳的不亦乐乎。这就是六度自由的好处了,用户的VR体验变得真正和现实体验一致,是一个本质的玩法提升。产品支持MicroSD卡扩展存储容量,并可通过USBType-C、Wi-Fi或蓝牙与更多设备或配件互联,在连接性和适配性上还是比较全面的。 在佩戴的舒适度上,Vive Focus也做了相应的优化,一方面产品重量还是比较轻的,另外一方面,还配备了防溅水的内衬,透气性比较好,长时间佩戴不会有不舒服的感觉。所以还是一个非常适合长时间使用的产品。

从软件的角度来说,Vive Focus支持Viveport平台,这是一个类似app store的专门的VR游戏或应用的市场,这对于用户来说是一个比较好的体验,玩家只需要登录Viveport一个平台就可以获得各式各样海量的VR内容,不用辛苦地到处找资源了这可能会是未来VR设备们竞争的一个焦点,有点类似现在的手机市场。在去掉了连接线的束缚后,VR一体机的应用场景和体验都有了质的提升,可以随时随地戴上就使用,我觉得这种便携性的提升类似笔记本电脑的出现,虽然在设备性能上没有大幅提升,但移动性和易用性可能会成为消费者选择的重要原因。到了今天,笔记本已经取代PC成为了主流,而我也相信随着技术和硬件的不断进步,这种便携性的移动设备体验也会越来越好。

打开未来的想象空间

在大热的电影《皇家特工》中,特工们佩戴眼镜异地开会的场景还是非常具有科技感的,不过距离实现那种全息显示可能还需要时间,但用VR一体机进行异地开会已经实现了。一直以来我都认为,互联网克服的是时间障碍,你可以查询每一个时间点的内容,不必担心错过电视剧之类的事情。

而VR一体机克服的就是空间的阻碍,让你在家也可以身临其境的感受另一个场景,比如会议,比如演唱会,比如旅游景区,比如车展,其实都有丰富的场景可以应用。目前的活动,开始提供VR直播的也渐渐多了起来,只要你自己有VR设备在家里,戴上就可以立刻沉浸到另一个场景之中,这也许会成为未来娱乐的主流模式之一。毕竟在VR设备中的体验是演唱会最前排的体验,而花费则可能只有现场的数十分之一。

除此之外,游戏和视频体验也会有一个重要的提升,VR游戏的不同交互,VR电影的身临其境,都给人带来了新的感官刺激,这会比3D电影的出现更具有颠覆性,而在片源跟上后,相信也会成为一个重要的新型娱乐形式。戴上这个眼镜进入游戏,你就可以非常真实的在游戏场景中走来走去,眼镜是可以感受到你的移动的,这是和其他vr眼镜的最大不同。这就给vr游戏,带来了一个新的维度,用户可以用全身的运动,来和游戏互动,感受就非常的真实。不过需要注意的是,还是要在更开阔的地方游戏,免得碰到家里的家具。从这个角度看,一个效果好的头戴价值还是非常大的,这可能会成为未来家庭娱乐的标配,最终可能会出现,一家人每人戴一个进行虚拟游戏或者虚拟旅行甚至一起看电影之类的情形,这会大大开拓人们的视野,不需要很多钱和时间,甚至就可以环游全球。尽管目前的VR产品和VR内容还比较早期,但已经让人看到了欣欣向荣的态势了,未来可以让我们期待更多创意应用的诞生。

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