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只看配置决定游戏本的好坏?刷新率才是体验游戏的根本!

  • 潮玩少女王HaHa
  • 2023-06-30 17:18
  • 10
摘要:如今的显示器分辨率越来越高,而刷新率也一路飙升:120Hz、144Hz、240Hz……前不久好货菌在新闻上了解到480Hz刷新率的显示器也出现了,虽然只是不知真

如今的显示器分辨率越来越高,而刷新率也一路飙升:120Hz、144Hz、240Hz……前不久好货菌在新闻上了解到480Hz刷新率的显示器也出现了,虽然只是不知真假的新闻,但至少说明显示器的刷新率一直在寻求更高的突破。不管怎么说还是先来了解一下刷新率是一个怎样的概念。

刷新率是指电子束对屏幕上刷新率是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数。刷新率越高,所显示的画面稳定性就越好,这个就算好货菌不说网上也能查到。想要了解它背后的意义就必须提到另一个量词:帧数(FPS),这个词对于游戏玩家都不陌生高帧和低帧游戏流畅度用肉眼都能分辨,帧数的意思是指每秒画面刷新次数,形象点说只要一组动作图片翻页很快我们就会认为这是视频,反之这仅仅是一组图片而已,控制翻页速度的就是FPS。

那么60Hz和144Hz分别为都是家庭常用和专业电竞常用的刷新率,在人眼看来两种刷新率并没有明显能分辨出来的区别,为什么专业电竞要用144Hz呢?这样的刷新率又会带来怎样的游戏体验呢?

我们在看60Hz和144Hz的屏幕时候肉眼感觉并没有什么不同,那是因为肉眼在观影的时候只要画面帧数保持在30帧以上就不会感觉到卡顿,无论是60Hz或者144Hz都高于这个数,所以我们不会感觉画面的卡顿。

但是游戏就不同了,游戏的操作都是根据游戏本身内容所渲染出来的画面。垂直同步会限制显卡输出帧率60FPS,如果是这样当性能一般的电脑和显卡就会出现每秒渲染出画面数低于显示器的刷新率,游戏画面延迟也就出来了。

在没有垂直同步的情况下,帧数将不会受限制反而显示器将会受赫兹的限制。这就是为什么60Hz画面会出现高帧数画面,而高帧数所应该表现出的流畅程度在60Hz的显示器上不会显现。

说到这里很多玩家都会关闭垂直同步以达到高帧率下的流畅性,如果这样电脑把此刻渲染完的图片迅速传上去,那么上一张没有完全呈现的图片就会被此刻的图片所顶替,造成画面有撕裂的感觉。在这种想要高帧率的情况下就只能提升显示器的赫兹来平衡,所以很多电竞玩家都会选择较高赫兹的显示器。

这一点作为商机也让厂商们看到NVIDIA和AMD两家显卡厂商都推出了自己的同步技术,分别是“G-Sync”和“Free-Sync”,这两种同步技术都可以让显卡在渲染图像时等待显示器的刷新率与其同步。

PC发展至今屏幕从比例、分辨率、材质到技术做了很多的变革改进。从从4:3到16:9,再到16:10,最后发现16:9才是黄金比例,而且在这个比例下,LCD显示器于是大部分笔记本都开始采用这样的比例,并在这个比例的基础上对屏幕分辨率进行升级,直到现在主流的屏幕分辨率1080p。

随着游戏本开始流行,人们对笔记本配置要求越来越高,除了对配置的要求,玩家们还需要一块好的显示器。所以在游戏本的广告中也都会提到雾面屏、IPS屏这样的屏幕和G-Sync、Free-Sync这样的技术等。这些技术现在已经广泛在笔记本显示器和独立显示器上使用,但是笔记本受到尺寸、功耗以及一些其他因素影响,不会在成像技术上一味的追赶独立显示器。

所以定义一款笔记本的好坏尤其是游戏本看它在历史的道路上做了哪些改进也是关键。

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