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为什么dota2冠军队,会吐槽比赛没144hz显示器?

  • 好物研究院V
  • 2023-02-16 19:09
  • 37
摘要:要说在最近游戏圈有什么大事件,那一定是一年一度的 TI7 了,每年这个时候都是 DotA 玩家的盛会,每年 TI,主办方也会配最好的设备给选手。

要说在最近游戏圈有什么大事件,那一定是一年一度的 TI7 了,每年这个时候都是 DotA 玩家的盛会,每年 TI,主办方也会配最好的设备给选手。

无论是 LOL、CS、DotA 2 还是守望先锋,短短 0.1 秒就能决定每个人的生死,选手们为了保证最好发挥,都会给自己配台 144Hz 的显示器。

当年的 DotA 2 冠军战队 EG。曾在推特上集体吐槽某次比赛没用上 144Hz 的显示器。

为什么 144Hz 的显示器能跟机械键盘一样,成为游戏选手们必备?在这里,学霸君会从原理开始,告诉大家 144Hz 的显示器,跟我们平常用的显示器不同在哪里。

要知道 144Hz 有多好,你先要知道赫兹是什么

在分析之前,首先要知道这个 144Hz(赫兹) 中的 Hz 是指什么,它指的是显示器的刷新率,简单来说就是“每秒显示不同图像的速度”。

我们常用的 60Hz 显示器,意味着显示器每秒会刷新 60 次图像,而 144Hz,就是每秒刷新 144 次图像了。

不知道大家小时候有没有玩过手翻动画?我们翻得越快,里面的人物就会越流畅,我们看得也越舒服。

玩游戏也是同理,当每显示的画面越多,我们看得也就越舒服。

所以说 144Hz 的显示器每秒能提供 144 幅画面,游戏的流畅程度自然比 60Hz 显示器,每秒只提供 60 幅画面的体验更高。

我已经有 1080Ti 显卡了,还要 144Hz 干什么?

那问题来了,为什么我们玩游戏的时候,右上角显示的帧数会比显示器刷新率高或者低?

因为显示器只是负责“输出”画面的,负责“提供”画面的是我们的显卡,所以说显卡越好,帧数就越高。

然而因为显示器的机能限制,在我们用 60Hz 的显示器实际游玩时,60 帧跟 200 帧是没差别的。

反而 200 帧有可能输出图像过快,显示器没反应过来,造成画面撕裂的状况。

靠显示器快速上分,靠谱吗?

144Hz 显示器比 60Hz 显示器强在哪里?一图胜千言。

在慢放的游戏录屏中,左边的 144Hz 显示器画面明显更加流畅,毕竟每秒多了 84 幅画面,提升自然明显。

玩是玩得爽了,但是换台显示器能让我立马上分吗?这可不一定。假设在玩 CS 的我们,看到敌人正在从掩体中出来,排除配置、人眼等所有影响后——

60Hz 显示器会在 1/60 秒后看到敌人,也就是 16ms(0.016秒)后,敌人从掩体后面露出来。

144Hz 显示器在 1/144 秒后看到看到敌人,也就是 6.9ms(0.006秒) 后,可以在屏幕上看到敌人的影像。

所以说在理论上,144Hz 显示器能快 10ms 看到敌人,不过相较于普通人 160ms—200ms 的反应速度来说,快的这么一点,明显不够看。

话说回来,虽然客观上没办法给你更多信息,不过由于画面更加顺畅,操作会感觉更“线性”。

更顺滑地操作手感更符合人的感知,对于射击类游戏来说,瞄准会更舒服,也可能会更轻松地击中对手。

总结下来,144Hz 显示器给人最大的提升是观感和手感上的提升,玩游戏玩得爽了,游戏自然就厉害了。不过跟机械键盘一样,它能提高你的游戏体验,却不能提高你的游戏实力。

如果说大家一直在鱼塘挣扎的话,学霸君还是建议大家练好技术,再凭借强力外设,一定能提到更高分段~