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这些球,怎么把人类迷成这样啦?

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  • 2022-11-14 13:50
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摘要:京东注:文章转自微信公众号张佳玮写字的地方约稿为什么我们爱看篮球呢?你曾经在家里,在学校,或者在某个工厂的篮球场上,看到一群人,烈日下奔跑着,将一个球抢夺又抛出

京东注:文章转自微信公众号张佳玮写字的地方

约稿

为什么我们爱看篮球呢?

你曾经在家里,在学校,或者在某个工厂的篮球场上,看到一群人,烈日下奔跑着,将一个球抢夺又抛出,球在一个敝旧的铁筐上飞舞跳动。或者,黄昏,你看到一个或者两个或者三个不高大也不健硕的身影在篮球场上,轮流做着机械而简单的练习。球也许会滚到你的足边,然后,疲惫的练习者转过布满汗珠的脸,请你将球抛回他们中间。你能看到穿着汗衫的老人、膀阔腰圆的青年工人、身量瘦长的学生们卷裹在一起,而周围的栏杆,坐着等待轮换上场,默默喝饮料的少年们。

你的手指第一次触碰篮球时,是在若合符节的模仿着巨星们的绚丽技巧,还是像一个狂热的孩子一样,在人群中不顾规则、笨拙的迈开几步,急着把它抛向那305公分高的铁筐,然后眼睁睁的等着它落进去呢?大多数人是后者吧。那时,我们不一定知道奢侈税,禁衣令,联防限制,V字战术,力量训练房,战术板上的400套跑位图,乔丹绝杀后敲击地板,二轮选秀的交换,中产阶级条款,摄影师的角度选取。我们只是单纯觉得,这样很好玩。

为什么我们爱足球呢?

也许因为传递、接应、跑动、射门、每一次传中时对落点的期待、球到对方前场32米之后全场球迷纷纷直起脊背期待进球的骚动、一次出其不意的盘带、绝境中逼出的一个角球、一脚射门——在我们知道博斯曼法案,知道伯纳乌球场是哪个球队的主场,知道转会费制度、欧冠联赛准入、小组赛净胜球制度之前,喜欢的就是这么些纯粹的东西。

同理,网球;同理,排球;同理,水球;同理,高尔夫球。然后是马球、羽毛球、橄榄球、曲棍球、棒球……

为什么人类有这么多球?

霍去病也爱踢足球:远征朔漠时,还要掘个球场踢着玩。高俅靠一脚鸳鸯拐,得了个太尉。三井寿说,“教练,我想打篮球。”《少林足球》里,谷德昭撒娇说:“我想踢足球啊!”

为什么呢?

我以前解释过,真正爱上一种球类运动,不能看集锦——内行人钟爱的集锦,行外人看得莫名其妙。你得看一整场高水平的比赛,看对方能够设置障碍到何种程度,然后看如何解开。

比如说,在一场来回十几拍的网球僵持中,决定性的瞬间到来:费德勒挥出一记优美的反手穿越,纳达尔回出一记大角度弧线上旋,观众一片惊呼和掌声——这就是网球的经典美好时刻;比如说,在对手胶水似的防守下,巴萨用绵密而无聊的传球打发了82分钟时光,忽然间哈维一脚直塞,梅西插上,轻巧从两个人间穿过,横拉过守门员推射得分,于是诺坎普的球迷甩飞82分钟以来在胸口越积越厚的憋屈,开始咆哮——这就是足球的美好时刻。橄榄球的一次奔袭达阵,会因为之前的无数失败四档进攻而显得犀利;篮球的一次壮丽扣篮,会因为惯常的节奏拖沓而美好;大师级斯诺克选手动人的瞬间不是一杆清台,而是将对手设的障碍解开。

说穿了,大多数球类游戏,真正的快感点是:甩脱障碍,直达目标。

我们看球,贪求的,就是这么一个爽字。

所以,为什么偏是球呢?

橄榄球算一个小例外:形状不规则,落地无法滚动,只能跳。所以橄榄球简直算空中运动:抛、接、传,都在空中。考验的主要是人,是跑位,是布阵,是单扛,是计算,是热血。

而大多数的球类,都适合流畅地飞行、滚动或拍打:足球在草皮上流畅地运动,篮球和手球被拍打,棒球和网球自由飞翔。羽毛球和网球其实都算隔网击球运动,但因为球型不同,所以网球速度快得多。

说到底,我们爱球,也就是喜欢这种,摆脱重围的奔放与流畅。

所以,当年罗纳尔多如游戏般盘带时,世界说他是外星人,欧洲人说他回归了足球本质。1998年世界杯著名的歌曲《Do you mind if I play》,设定一群穷乡僻壤的孩子光着脚快乐地踢球,也是这个意思。世界上有许多人可能并不知道各大联赛与战术体系,仅仅是,让球流畅地滚起来,飞起来,准确地到达球门、篮筐、对面场地的得分点,就足够快乐了。

这就是球类游戏与其他一切游戏的类似处。马里奥要排除万难去找到公主。魂斗罗二人组要一路过关斩将对付掉外星人。奎爷要克服各色谜题撕裂对手去干掉众神(嗯,这是个《战神》的梗,没玩过的可以忽略)。游戏高手与超级球星的共同之处,大概便是不假思索,行云流水,视障碍为无物。虽然大多数球类游戏都强调团队,但我们私心里最爱看的,还是那一下孤胆英雄穿越一切障碍。一个千里走单骑的盘带突破,一个跨场一条龙扣篮,一个双反直线制胜球,一杆满分清台,一发二传到位后掷地有声的扣杀,一个四分卫散弹枪长传后外接手了无挂碍直冲达阵区。

更进一步:为什么作为游戏的球类运动员,可以成为英雄呢?

因为如上所述,一切球类与一切游戏,都是对战争的模仿;于是球星们参与运动,本质上是面向观众群、模仿战争的一种演出。

事实上,绝大多数观众看球,就是简化了的,和平时期的战争。谁玩得最流畅,技艺最高超,谁就是大师能手。

所以常有人念叨“与其看球,不如自己去打球”,这就是没弄明白。现代球类运动与游戏一样,已经是一种观赏型演出了。职业运动员们是和平时期,体育产业用以填补人类对抗需求的战斗英雄,是现代的角斗士或希腊半神,是现实世界里的游戏主角。

所以,我们格外需要单纯的一下子,像孩子一样,将球这种圆圆的、最适合飞行、最适合滚动、最适合流畅运动的东西,送到那个地点,并喜欢这种感觉,就像是我们希望马里奥能一路救到公主,希望RPG主角能满血通关,希望《魂斗罗》的两位英雄能一命不死地过去,都是一个道理:我们希望看到游戏流畅地推进下去,得到行云流水的爽感。

——因为世上磕磕绊绊的事情,实在已经太多了。

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