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我们拿到了罗技G933游戏耳机啦!

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  • 2022-11-08 13:21
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摘要:讲道理,一副耳机在游戏表现中要有战斗力,那它要做的无非是两件事:准确地传达声音情报;清晰地发出语音指令。这两点做到其实很容易,但是做精却非常困难,体验很个人化,

讲道理,一副耳机在游戏表现中要有战斗力,那它要做的无非是两件事:准确地传达声音情报;清晰地发出语音指令。这两点做到其实很容易,但是做精却非常困难,体验很个人化,偏向感性,缺乏一个统一的评判标准,难免陷入类似的玄学讨论套路里。

罗技G933 Artemis Spectrum作为他们G系列游戏外设里最顶级的型号,他们自然是倾其所有——而且很显然想让G933的好坏评判远离耳机圈常见的纯玄学范畴。如果我们不谈音质,那么G933的旗舰风范,究竟要在什么地方流露出来?

霸气到哪都是主角

和我们之前上手过的另一款G系列无线耳机G533 Wireless不一样,G933很显然不会走G533那样的朴素实用主义风格,而是会尽一切可能想办法在外观造型上强调自己是游戏耳机的最强音。

首先点一个最醒目的地方:虽然真的没有太大的用处,而且戴在头上也看不见,但罗技G933还是把RGB灯给拿了回来。两个耳罩的G Logo,以及后侧边的透明条带都是可以发光的,把左耳罩顶部的开关往上一推,幻彩跑马灯应声亮起。不过,即使你看不见耳机的灯光颜色,它也可以通过LGS软件的同步功能让键鼠与耳机的灯光按照相同的节奏和颜色律动——只要你的键盘鼠标也是罗技G系列的产品。

作为一款游戏耳机,G933的造型显然不会走收敛路线。更加方正的耳罩更容易带来一种充满力量的印象,在心理上给人充足自信。而耳机机身上遍布的线条营造变形机械感,也能进一步强调自己的战术耳机身份。和G系列里的多数游戏耳机类似,G933的耳罩也可以90度旋转平放,能在不使用时减少进入耳罩的灰尘。

G933的佩戴舒适度和G系列里那些采用包耳式耳罩的游戏耳机产品相仿,紧密但没有明显的箍头感,耳杯泡沫很柔软蓬松,透气性好而且疏水不吸汗,适合较长时间佩戴游戏。而且它贴心的地方不仅在于此,耳机头带的延展调节环上有明确的级数指示,在调到自己的舒适的位置之后可以记下两侧的级数,以后使用时能预先调整再佩戴,节省佩戴后发现不适而反复调整浪费的时间。

别以为G933的耳罩外层部分只是简单的变大变方了,这么做是有实用性目的的。揭开磁性吸附的耳罩外盖就会发现里面藏着的内容:左耳罩下是USB收发装置,右耳罩里安装着耳机的电池。USB收发器藏在耳罩里的设计很大程度上方便了耳机的携带,现在你只需要在包里带一根你可能平时就会带在身上的micro-USB线缆便可,G933使用该接口充电。耳机麦克风藏在左侧耳罩的前方,不仔细摸一摸还挺难找到的,麦克风转轴内含开关,会随着它的放下和收起自动打开关闭,细节很贴心。

耳机机身虽然比较粗犷,但重量其实并不算沉实的。在移除机身内藏的收发器之后,整个耳机重370g不到,略重于G533的350g,这20g的差异并不会带来显著的佩戴感差异,对笔者这样的FPS爱好者来说,戴着它连续打好几场《CS:GO》竞技匹配赛(平均一场35分钟)都不会感觉头上的耳机是个负担,长时间游戏的疲劳更多的是来自于长时间精神高度集中后带来的注意力下降。至于耳机本身续航最长可达12小时,开着灯的话会在8小时左右,足够打到你累趴下。

混合是它的态度

当然了,虽然说我们都不喜欢在打游戏时被干扰,但G933其实是一把混音的好手。你可以在耳机的左耳罩底部micro-USB接口的旁边找到一个3.5mm插孔,然后G933的包装里还装着3根线缆——一根USB充电/数据线;一根3.5mm双公头带线控的音频线;一根公母RCA红白头转3.5mm的音频线。想象一下插上这些线的时候,这副耳机里会有几个声音来源?

G933允许玩家同时接入多个音源并一起并行播放,你可以有多种组合方式把它的能力利用起来。比如说可以插上3.5mm线控音频线一边连着手机,然后一边和手机里的好友家人通话,一边通过USB无线收发器听电脑中游戏里的战火纷飞。从此再也没有什么妹子老妈打电话过来,不得不空出手停下游戏接电话的情况了。但是要注意一点,这么做的时候不要让带有麦克风的线控离自己太远,因为手机不接受耳机自带麦克风传来的声音,尽管线控上有线控/耳机麦克风切换的开关,但笔者的iPhone 6s似乎不认为用G933的麦克风打电话很合适。

而更加方便的办法在G933的USB收发器身上,它带有一个3.5mm音频插孔,把那些原本只能支持有线连接的音频设备,直接通过3.5mm音频线或是其他转接线接入后,这些设备就能“变成”无线设备,使用G933进行收听和对话。通常这个方法很适合那些还在使用红白RCA音频线的设备,像是电视机——这样深夜在客厅里玩主机游戏就不会因为游戏的声音而影响到家人休息,同时还不会错过与那些观看你PC上连着的直播的水友互动。

不过要这么做,USB收发器必须插在电脑上,而且主混音音量由电脑控制。转动耳机的音量滚轮和调节PC上的系统音量达到的效果完全一样。至于信号那不用担心,罗技宣称G933的2.4GHz无线信号室内覆盖半径可以达到15米,在笔者的实际测试使用里这个距离可能会打一定折扣,大约在10米多的样子,不过只要在同一个房间或客厅中,信号是很稳定的,能尽情享受游戏的同时不用担心拽掉耳机线。

罗技G933的另一个核心卖点是它的7.1环绕声和它那些预置的均衡器方案。要享受这种环绕临场感,你必须在电脑上安装LGS游戏驱动软件才行——你想的没错,如果没有通过插在电脑上收发器,这些功能就都是浮云。装好LGS,那我们可以来好好谈谈这些效果了。抛去灯光效果定制和同步功能不看(反正你戴着的时候也看不见!),笔者将着重试听一下G933所带有的环绕声和预置游戏均衡器方案。

首先要澄清一下,G933的7.1环绕声效果是通过数字算法虚拟出来的——并不是耳机里真的有7+1块扬声器,它用的还是两个40mm Pro-G驱动单元。G933支持两套数字环绕声算法,一套是杜比的环绕声,另一套的则是dts Headphone X。两套配置的风格差异很明显:默认的杜比环绕声算法所模拟出来的声场要更加宽广一些,声音细节更容易从背景音中辨析出来;相比之下dts Headphone X的算法则更有往耳朵近处靠的挤压感,整体声音也要更浑厚,提取声音信息要相对困难一点点。举个例子,在《Prey》里通过声音来判别身边是否有拟态怪潜伏着,在杜比环绕声模式下,更容易辨别出这个声音来自哪个方向,降低被突然惊吓到的可能性。而用一般的耳机就比较难做到这一点,因为不是每个游戏都会像《CS:GO》那样主动在游戏里加入什么HRTF算法改善游戏的听音辨位能力。

G933预置了5种均衡器模式,而且全部都为游戏服务:FPS和Communication,针对中频部分稍微拉高,突出战场信息的收集,同时改善团队通话语音质量;Cinematic Gaming和Drop the Bass会专门把低频部分进行强调,更加突出场面的震撼感,只是G933的低音表现仍然欠佳,强调过后也没有太显著的效果;MOBA的方案则更复杂一些,倾向于把声场拉得更加广阔,显得战场空间更大,能容纳下更多声音信息。

既然都讲到LGS了,那就顺便提一下G933的可编程按键,它的左耳罩后侧边上有4个按键,默认情况下从上到下功能分别为均衡方案循环切换(G3)、开启/关闭数字环绕声(G2)、声音效果循环切换(G1)和开启/关闭麦克风。在自定义按键区的顶部是耳机的电源开关,底部则是音量滚轮。

只是笔者并不推荐把游戏相关指令绑定在三个G键上,第一玩家并不容易准确找到正确的按键,按键很硬,按压所需要的力度也偏大;第二音量调节滚轮阻力很小,轻轻误碰到一下很可能就会改变耳机的音量,而G933的音量调节和麦克风开闭都是有嘟嘟声提示的,嘟一次很可能就掩盖了游戏里细微的脚步声。

这是顶配耳机该有的模样

一句话来总结G933的话,罗技把他们所想到在一副旗舰游戏耳机里该有些什么东西,统统都在G933身上做了:RGB、无线、7.1环绕声、多音源混音、可编程按键……而且一副游戏耳机最重要也是最基本的听音辨位要求,G933也能完美达成任务,从功能角度上看它几乎是梦幻的。如果你只是想要一副能完成耳听八方的基本任务的耳机,1099元的开价肯定不能打动你;但假如你想要一身轻松不受束缚地在游戏内外游走,还想顺便用脑袋旁边闪动的灯光震慑除了自己之外的任何人,除了它我想不出第二个选项了。