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无人深空小组成立“随机生成系统”团队

  • ZOL中关村在线
  • 2022-08-25 11:19
  • 32
摘要:《无人深空》这个“烫手山芋”,很多媒体和合作厂商都不知道有多复杂的心情,不过开发商HelloGames对此并不在意,日前其团队主席SeanMurray宣布,团队

《无人深空》这个“烫手山芋”,很多媒体和合作厂商都不知道有多复杂的心情,不过开发商HelloGames对此并不在意,日前其团队主席SeanMurray宣布,团队将成立“HelloLabs”,专门将该作引以为傲的“随机生成系统”技术传授他人,帮助开发这类技术的作品。

本届GDC,SeanMurray野心勃勃的宣讲了题为“用数学创造世界“的演讲,宣称“HelloLabs”将成立基金,前期计划扶持一到两个采用“随机生成系统”的作品,其中一个已经展开实际开发,随后还将帮助采用“随机生成系统”的其他游戏以及非游戏的实验性作品。

不过《无人深空》团队自己都麻烦重重,又何来扶持他人呢,不得而知。但我们知道,HelloGames对《无人深空》的“随机生成系统”充满野望,先对小厂下手,让他们尝到这个系统的甜,然后对大厂“下手”,让“随机生成系统”成为专利,这才是HelloGames的目的。

另外,SeanMurray还提到,他和团队正加鞭打造《无人深空》最新DLC,为其呈现宣传的承诺,而且SeanMurray并非像对待商品那样对待这部游戏,他说,“这游戏一直就是我的一项爱好。”

PS,SeanMurray成立HelloGames前,还是Kuju的技术总监以及《火爆狂飙》团队CriterionGames的技术总监,《无人深空》开发仅为4人,随后获得索尼青睐才慢慢加入雇员。本届GDC《无人深空》团队获得最佳创新奖,但主办方没有提前通知他们,后来才领奖,SeanMurray还说“我们没可能拿到任何奖项”,所以虽然游戏评论较差,但其创意依然获得业内评委的肯定。