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14nm的进步,公版RX480体验评测

  • 含笑三不沾
  • 2022-07-10 09:41
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摘要:近期显卡市场算是比较热闹,NV前脚刚发布GTX1080和1070,AMD紧接着也发布了RX480。尽管RX480不能和GTX1080、1070刚正面,但由于制程

近期显卡市场算是比较热闹,NV前脚刚发布GTX1080和1070,AMD紧接着也发布了RX480。尽管RX480不能和GTX1080、1070刚正面,但由于制程的进步,取代R9 390和GTX970级别的显卡倒是刚刚好。

RX480上市后货源十分充足,并没有出现GTX1080一卡难求的局面,所以本人很从容的从黑东秒了一张XFX的公版,2099的价格虽然比美刀直接转换后的价格高很多,但还是比GTX970之类的老显卡超值许多。拿到手后,经过几天把玩,第一时间将测试分享给大家。

先看RX480的规格参数,AMD直接从28nm跳到14nm,这跨度有点大,所以让人对新卡的表现很是期待。

一、开箱介绍这次XFX显卡的外包装终于告别了“X”型的盒子,说实话,“X”型盒子虽然有逼格,但浪费了很多体积,增加了物流成本,相反这种方方正正的盒子,小巧玲珑的,就挺好。

型号特写一个。

显卡盒子背面。

侧面。

另一侧。

显卡出现了。

附件一览,由于公版RX480不再支持DVI接口,所以XFX这款显卡附赠了一条DP转DVI线。

公版的RX480都一个样子,四四方方,黑不隆咚的。

涡轮风扇上的XFX贴纸是和其他牌子的唯二区别,另外一个区别就是这个显卡是高频版,比其他家的公版频率略高。

AMD的RADEON也算是多年的金字招牌了。

这一侧也有。

其实公版卡这种简约的风格也挺好看。

标配一个6pin辅助供电口,之前网上传出了公版RX480 PCI-E插槽取电超标的问题,后来AMD在新版驱动中予以解决。非公版一般都用8pin供电接口,所以不存在这个问题。

视频接口,上面3个DP,下面一个HDMI,其他老接口全部被淘汰。另外,本人之前一直吐槽的老A卡不支持HDMI2.0的问题,在这一代新卡上,终于解决了,从此A卡HDMI接口实现4K 60Hz不是梦。

背部一览,据说XFX是唯一有背板的公版RX480,这也是为什么我多掏了100买XFX的原因。

拆开看看,先拆开导风罩。

显卡看着挺大气,但散热片就这么一小坨,目测散热会捉急。

显卡看着挺大气,但散热片就这么一小坨,目测散热会捉急。

正面还有一层一体式的金属框架,可以加强显卡强度,也可以辅助供电和显存散热。

金属框架和背板全部拆解。

其实显卡是很短的,这情形,是不是有点当年GTX670公版的样子,个人感觉散热器壳子没必要做那么长,直接跟PCB一样长就可以作为ITX显卡用了。

传说中的14nm Elesmere核心。

三星GDDR5显存颗粒,频率为8000MHz,共8颗,每颗1GB,8颗组成256bit位宽,共计8GB容量。

6+1项供电还是很扎实的,核心供电上桥MOS管为MDU1514,下桥MOS管为MDU1511。

供电PWM芯片为IR3567B,最大支持6+2项供电。

显卡的背面做工也很不错,黑色的PCB视觉效果也不错。

二、性能测试测试采用5820K平台,为了消除CPU瓶颈,将其超频到4.0GHz。

平台照片如下:

先看看RX480的GPU-Z规格图,目前新版GPU-Z已经能够完全识别RX480核心。这款RX480算是公版超频版,其他公版核心频率只有1266MHz,只有这一款是1328MHz,感觉XFX在AMD跟前有点屌屌哒?

开始跑分,3Dmark FireStrike,11405分,轻松破万。

3Dmark FireStrike Extreme 5651分

3Dmark FireStrike Ultra,2972分。

尽管RX480定位中端,但鉴于目前VR的趋势,RX480也加大了对VR的支持。目前测试VR的程序较少,下面就用Steam平台自己的VR测试程序测试一下吧,可以看出最终得分为7分,属于高水平。

DX11游戏测试古墓丽影9 1080P分辨率游戏设置。2560X1440分辨率下特效设置与1080P分辨率下保持一致,以下皆同,不再赘述。

特效开到全高。

1080P分辨率成绩

1440P分辨率成绩

热血无赖,分辨率设置。

特效开到全高

1080P分辨率成绩

1440P分辨率成绩

杀手5 赦免 分辨率设置

特效开到全高

1080P分辨率成绩

1440P分辨率成绩

GTA5,先是分辨率设置

各种特效都拉到最高

还有一页

GTA5的测试会生成一个TXT文档,测试数据都在这个文档里,本人会将其汇总到最后的统计表里,这里不再赘述。

DX12游戏测试目前支持DX12的游戏并不多,这里就选取奇点灰烬和古墓丽影10进行测试吧。奇点灰烬分辨率和特效设置。

1080P分辨率成绩

1440P分辨率成绩

1440P分辨率成绩

继续拉高到3840X2160分辨率,居然还能达到25.7FPS,实属不易。

接着是古墓丽影10,分辨率设置。

特效设置。

1080P分辨率成绩

1440P分辨率成绩

3840X2160分辨率终于扛不住了,只有8.84FPS,看来要在4K下全开特效畅玩这个游戏,还得更强的显卡。

超频测试:这一代的AMD驱动控制面板中彻底放开了显卡超频选项,可以对显卡核心频率、显存频率、核心电压、显存电压、风扇转速、温度上限、功耗上限等参数进行修改。下图中,本人将这款RX480超到了1370/8400的水平。

跑个分试试,3Dmark FireStrike得到11878分,相对默频还是有一定提升的。

三、温度功耗测试先测测温度吧,室温为26.1度,Furmark烤机温度达到了89度,看来公版的散热果然有点捉急。另外由于RX480有90度的温度上限,所以在烤机过程中,一旦超过89度,会出现降频现象。

功耗测试,由于X99平台本身待机功耗偏大,所以76.14W算是很不错的表现了。

烤机功耗255.41W,这比GTX970低了不少,14nm制程果然还是有优势的。

测试汇总当我统计完数据时,我果断发现这货的出现,就是针对GTX970的,性能比GTX970高、功耗和价格比GTX970低,妥妥的想刚翻GTX970的节奏。另外,RX480能够胜任1080P和1440P分辨率下全开特效的游戏,在4K分辨率下,只有个别游戏能够达到勉强能玩的水平,大多数游戏则无法在4K分辨率下畅玩。

四、总结就仿佛提前商量好一般,AMD这次的新品,并没有打算正面刚GTX1080、1070的意思,RX480很“机智”的错开了对手的高端产品,直击中端这个空白区域。不过,对于两家的市场策略,本人也无意去进行揣测,就产品本身来说,RX480也算是一款优秀的产品了,毕竟有着最新的14nm制程,性能也超过GTX970,而且价格也算厚道(如果按美刀汇率直接算就更厚道了),下面再总结几句吧:

优点:最新的14nm制程,性能给力,功耗低。

缺点:公版散热捉急,性能略逊GTX1060。