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VR?we are?虚拟现实的历史

  • 4S-TK
  • 2023-10-09 15:35
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摘要:VR或虚拟现实是科技世界中最新的流行语。不要被愚弄,认为这是一项新技术,事实并非如此,但这并不是说它不值得兴奋。对于那些想知道VR到底是什么的人,你来对地方了。

VR或虚拟现实是科技世界中最新的流行语。不要被愚弄,认为这是一项新技术,事实并非如此,但这并不是说它不值得兴奋。对于那些想知道VR到底是什么的人,你来对地方了。我在这里会简要的说明虚拟现实是什么,它是如何工作的,这项技术的开端在哪,考试不考但是你应该知道。

首先,你需要知道VR究竟是什么。线索就在它的名称中 - 这是一个虚拟的世界,实际上并不是实物。游戏和虚拟现实很相近,不仅如此,如果你沉迷于一本书或一幅美丽的绘画当中,这些也可以说是你正经历某种虚拟现实。

我们正在谈论的VR虚拟现实是由计算机创建的虚拟现实,它允许你通过戴在头上的显示器和某种形式的输入追踪设备来体验并与3D世界进行交互,而这并不是真实的。显示器通常是分离开的,创造了一个立体3D的图像,再加上输入跟踪设备,它将创造一个沉浸式、可信的体验,让你探索由计算机生成的虚拟世界。

虚拟现实会让你觉得自己的确身处那里,你转过头来,世界将随着你而转,所以你在所处世界的视觉不会丢失。在电影院里观看电影时,屏幕里的世界正发生着毁灭性的地震,而你转头看见旁边的人正啃着爆米花,那么你前一秒的代入感就会烟消云散。电影和书籍能把你带到不同的虚拟世界,但它们产生的世界不会根据你的行动改变,这个“世界”需要你的配合,而它不会配合你。

从沉浸式和非沉浸式到协作式和基于网络的各种虚拟现实都有,大家都很兴奋的是VR完全身临其境的体验,因为这样可以探索并与电脑创造的世界互动,可以把你带到现实可能不容许的地方,是在火星上行走或者在秋名山飙车。

我们今天所知道的VR其实已经有好几十年历史了。第一款头戴式显示器并非现代人制造的,即使是我们现在的设备,也只不过是VR复兴而已。从根源上来说现在虚拟现实的想法其实来源于全景画,就像清明上河图,它能填补观众的整个视野,带来身处场景之中的体验。

在19世纪,一种叫做View-Master的立体镜开始流行起来,被用于“虚拟旅游”,即使是现在你依然可以买到这样的设备。

到了1929年,爱德华 林克发明了“Link trainer”,这是一种飞行模拟器,完全是机电的设备,在二战期间有超过50万名飞行员接受过这款设备的训练。

在20世纪50年代中期,电影摄影师Morton Heilig开发了Sensorama(1962年获得专利),这是一个街机风格的虚拟现实电影体验机器。而且不仅仅是视觉和声音,它还具有风扇,气味发生器和振动椅,Sensorama的目的是让个人完全沉浸在电影中。Morton Heilig之后又发明了Telesphere Mask,这便是首款VR头戴显示器,但依然没有运动跟踪。

第一款类似现代VR的运动跟踪设备叫做Headsight,那是在20世纪60年代制造的,它其实是一个远程摄像机,显示器连接远处的摄像机,可以自然环顾四周。

1968年,伊万 萨瑟兰(Ivan Sutherland)和他的学生鲍勃·斯普劳尔(Bob Sproull)创造了第一个连接到电脑的VR / AR头戴式显示器,这是一个庞大而可怕的装置,图像也是非常原始的线框。

1969年,迈伦·克鲁格(Myron Kruegere)开发了一系列他称之为“artificial reality”(人造现实)的技术,这种技术使计算机生成的环境可以回应人的行为,这使人与虚拟环境的互动有了技术支持。

1987年对于VR来说是非常重要的一年,在这一年它的名字诞生了。在此之前虽然经历了种种发展,但是没有一个专业术语来描述这个领域。1987年,可视化编程实验室(VPL)的创始人Jaron Lanier创造了“虚拟现实”(virtual reality)这一术语,使这一切都发生了变化。

上世纪90年代,VR设备开始大量出现,并广泛应用于各个领域。93年世嘉对外展示了自己的VR头显,并且也开发了4个对应此设备的游戏,但受制于技术所以并不成功。

1995年,任天堂也开发出了自己VR游戏设备,VR-32,被称为首款3D便携游戏机。但是同样也遭遇了失败,据称是因为图像缺乏颜色(只有红色和黑色),控制也不方便,于是次年他们就停止了生产和销售。

时间到了21世纪,在过去的十多年中,虚拟现实的发展取得了重大而迅速的进展。计算机技术,尤其是小而强大的移动技术,在价格不断下滑的情况下爆炸了。智能手机的兴起使得新一代轻便实用的虚拟现实设备成为可能,电子游戏产业的发展更是让消费者认识到了虚拟现实的有趣。

这项技术被应用到各个领域,帮助建筑师展示他们设计的摩天大楼,让人们在铺设砖瓦之前就能看到它,还能体验200多年前的历史。是的,目前的VR重点可能主要集中在游戏方面,而且VR并不是那么完美,但它已经逐渐进入普通人的生活,这样才能使技术有进一步发展。

注:以上图片均来源于网络