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拒绝落地成盒!绝地求生落地武器原型出处科普!

  • 电竞甜妹
  • 2023-09-30 18:34
  • 10
摘要:作为多年的军事游戏爱好者,《绝地求生》的制作总监Brendan Greene对生存游戏有着自己独特的见解,他结合了日本电影《大逃杀》带给他的灵感,以《武装突袭》

作为多年的军事游戏爱好者,《绝地求生》的制作总监Brendan Greene对生存游戏有着自己独特的见解,他结合了日本电影《大逃杀》带给他的灵感,以《武装突袭》为基础开发了最早期的《绝地求生》原型。

在最早期的版本中,可以说整个模组(此时还不能称为独立的游戏)都是Brendan自己亲历亲为,因此非常简陋。在加入韩国蓝洞后由于PUBG的地图规模大,程序本身也存在一些硬伤因此在帧数和优化上长期被玩家诟病。

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2017年12月12日,《绝地求生》终于在Xbox One主机平台上以预览版抢先体验发售,借助“天蝎“的强劲机能,主机版《绝地求生》能够获得30帧的游戏画面、支持HDR的4K画质、为手柄操作所优化的操作,甚至2000元价位的入手门槛,以及最重要的是……………

再也没有神仙斗法的公平竞技。

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尽管PUBG极端简化了物资收集等系统,游戏机制十分好上手:收集物资、躲避毒圈、淘汰对手!但继承了《武装突袭》血统的《绝地求生》依然秉承着不妥协的核心机制——真实的弹道下坠、出膛速度等属性以及各有来头的武器选择。

今天让我们看看游戏中最经典的求生岛地图有哪些武器适合新手速成,快速向“落地成盒”说不。

手枪

对于绝大部分玩家来说,手枪是一个微妙的存在,它就像一个槽糠之妻——在你贫困潦倒时它是你最后的救命稻草,在你意气风发时你甚至不愿意为它装上一个快速扩容弹匣!

算什么男人!

无论如何,在刚刚落地一穷二白的阶段,一把趁手的手枪是你生存的重要保障。

P92

可能是为了规避版权纠纷,大多数早期武器的名称都是经过修改的简称,例如手枪命名中的P就代表了Pistol(手枪)。作为游戏中最常见,也可能是最知名的手枪之一,它的原型是大名鼎鼎的伯莱塔92(或者说是92F)手枪,这种来自意大利伯莱塔公司的手枪于1985年被美军选中,称为了全军制式手枪因此声名大噪。

尽管它使用了较为小威力的9x19帕拉贝鲁姆手枪弹因此伤害有限,但它不仅上跳轻微并且15发的弹容量留给玩家足够的容错率。

对于刚刚落地一脸懵逼的新人玩家来说可谓是第一选择。

P1911

P1911,不消多说,可能是全世界最著名的手枪(没有之一)。M1911,从二战一直用到现在还没有丝毫褪色的经典中的经典。

它的特性与P92正好相反:大威力、低弹容。单发35的伤害对于无甲的落地玩家仅需三枪就可以保证倒地,但仅仅7发的弹容着实考验射击基本功,对于手柄操作来说精确瞄准的难度更高,或许贴脸盲射会是一件利器。

在加装扩容弹匣后拥有12发的弹容,紧急情况下它可能会在混战中给你惊喜。

P18C

格洛克G18C,产量不高但却十分有名的自动手枪,因其可以以极高的射速全自动射击因此被各种射击游戏青睐。现实中它的产量并不大,不仅难以控制并且一瞬间就能打空弹匣的射速也并不实用。

但这一切与游戏中的我们无关,作为唯一的自动副武器,它甚至可以充当微型冲锋枪使用。但需要注意的是,由于它的射速太占便宜了,因此单发伤害被调低到19(同弹药的P92为29)

年轻人的第一把自动手枪,带领你走向吃鸡。

R1895

极度不推荐新手使用的特殊武器,装填速度极慢,即便是能人辈出的PC版都是敬而远之的存在,更不要说难度更大的X1X版。

单发46的伤害尽管已经相当高但仍需要三发致命,它真正的特色在于115的秒杀爆头伤害以及加装消音器时极度轻微的噪音。

现实中的M1895纳甘左轮也是一种非常特别的武器,它使用了绝无仅有的“包头弹”以及弹巢前推的设计(保证气密性,增加初速,也因此可以安装消音器)。但缺点也很明显,现实中这种左轮的弹药需要自己手动一颗一颗的拔出来,游戏已经大大提高了上弹速度,但打空弹药的绝望感却是完全一致的。

霰弹枪

S1897

大名鼎鼎的M1897堑壕枪,一战二战期间均大量使用的近战利器,被用于清扫战壕中的残兵,是短兵相接的首选,S代表的是Shotgun(霰弹枪)。

在游戏中霰弹枪同样是玩家在早期的重要生存保障,远距离瞄准精度普遍较低的主机版中,近身战更加频繁,腰射是一项重要的攻击手段,因此霰弹枪的重要性随之提升。

游戏中它拥有5发弹容,但在没有加装缩喉时散布不规律,很多时候并不能保证一击击倒,并且连射速度有限,容易被人后手反杀,使用时千万要当心。

S686

原型为伯莱塔686“银鸽”,一种很常见的民用双管猎枪,可以拆卸方便携带,造型美观优雅。

与S1897的伤害数值事实上是完全一致的,并不存在射程更远的情况,但S686的基础扩圈要比S1897小0.5(S1897为5.5),因此它对远距离敌人的致死率更高,并且仅0.2秒的第二发能够几乎同步的倾泻弹药。满配S686对于熟练的玩家来说同样是一件大杀器。

但这种武器的缺点也很明显,一旦两发全部射空不要犹豫,转身就跑。

S12K

S12K即SAIGA-12K,一种基于AK枪族的半自动霰弹枪,某种角度讲可以把它视为AK系列加粗加厚的产物。

绝对的老少咸宜,从开场到决战都可以随身带一把的零成本上手武器。

落地见面来一发、决战阴人来一发,喷喷更健康。

伤害和射程都很低,并且准星上跳严重,但依然无损它在近战中的王者地位,在远距离威胁降低的Xbox One世界里推荐给“莽夫”玩家。

捡到突击步枪的扩容弹夹请优先安装在S12K上,弹容将从5发变为恐怖的8发,60%的提升就问你怕不怕。

另外虽然没有什么意义…………..但S12K可以安装八倍瞄准镜,我想作用大概是刺激没有瞄的非洲玩家。

冲锋枪

UMP9

恭喜,拿到冲锋枪后起码自保已经不是大问题了。

首先认识一下游戏中最常见得UMP9冲锋枪,作为UMP系列中最不出名得一款,游戏里加入得是弯弹匣的UMP9,但它继承了直弹匣前辈UMP45(使用.45弹药)的安定性。

UMP系列为了提高射手的控制力将射速控制到比较低的等级,UMP9的各项性能都比较均衡。威力射速适中,瞄准情况下可以客串突击步枪的角色,腰射情况下也足以自保,非常适合起手的选择。

但射速较低的它依然在极近距离的战斗中吃亏,谨慎保持距离为佳。

乌兹

猜猜我是谁?

乌兹家族根据尺寸可以分为乌兹、迷你乌兹、微型乌兹等等型号。游戏中的实际上时最小号的迷你乌兹,一般来说越小的枪射速就越高,而过高的射速会导致弹药消耗无意义的飙升因此会专门设置减速机构(例如枪机增加配重)。

即便如此,微型乌兹依然是全游戏射速最高的武器(现实中为1200RPM,是标准乌兹的两倍),杀敌是必然的结果,你所要担心的是火速打空弹匣后陷入的不利时间。

Vector

Kriss Vector,独特的倾斜枪机系统使它的造型让人过目难忘,可谓是科幻设计作者笔下的宠儿。实际上这种设计主要是针对.45弹药相对大的后坐力,使它能够平稳的高速射击。

游戏中的Vector虽然继承了各种优秀的数值,但事实上出于平衡目的它被制作组强行阉割了,只有满配状态下的Vector才能发挥全部的能力。

由于初始仅13发的弹容容错率极低,各位Xbox玩家尽量在捡到扩容弹夹前避免卷入近战。另外要指出.45弹药的一个特性:现实中.45ACP是亚音速弹药,因此没有长啸声,游戏里的声音传播系数很低,大可以进行守株待兔的“卧草”偷袭。

汤姆逊冲锋枪

严格来说游戏中的汤姆逊分为两种:白板状态下是美军使用的M1928(后改进为M1A1),安装前握把时的造型来自更早一些的M1921,而后者则是禁酒令时期“芝加哥打字机”的经典造型。

作为曾经高贵的空投武器,汤姆逊冲锋枪在Xbox上找回了昔日的荣光,原本无法安装瞄具的汤姆逊就是彻底的近战腰射武器,加之Xbox上周的更新中降低了武器的后座力,平衡了枪口上跳,拥有50发大弹容的汤姆逊能够在近战中战胜一切强敌。

到此为止,我们介绍手枪、霰弹枪以及冲锋枪三种偏向近战的武器,知己知彼百战不殆,熟练掌握的这几种武器足以在第一波竞争中存活…………等等,说到落地快递,好像漏了什么?

没错,对于担心自己手残的手柄玩家们,我还有最后一条锦囊妙计:近战武器。

前面我们说到《绝地求生》这款游戏的灵感来自于日本电影《大逃杀》,包括伯莱塔92、M1911、乌兹等等武器都在电影中有出境,甚至于游戏中的部分近战武器也是向电影的致敬。

先不论撬棍(大家肯定都想到《半条命》了)与砍刀,镰刀就是电影中曾经出现过的武器。

而平底锅虽然没有直接出现在电影中,但电影中一直活到最后的主角身上的武器就是——锅盖。也难怪平底锅如此地位超然了。

游戏中的平底锅拥有比所有近战武器都要高的伤害(在早期版本更加凶悍),并且由于当年代码上的bug——无意中将平底锅设置为不可穿透道具,一下将其捧上了神坛。

这样的神器是否也能为你的吃鸡之路助一臂之力呢,让我们拭目以待。